游戏介绍
【特别说明】
游戏本来叫《祭神之日》,现在世界观逐渐完善,所以改名为《第九号神界》
【世界观设定】
人类的欲望过度膨胀,对神明的信仰越来越少,先祖之印力量减弱,古代神话传说中的凶兽突破长达万年的先祖之神封印,同时大量的鬼怪现身,侵占了现代都市文明,末世降临人间。原被封印在月球的上古生物突破月球三千米的岩石层,回到了地球原来的位置,拉近了与地球的距离,随着月球的引力,引发了地球大规模的海啸和地震,所有的人类城市和国家受到了毁灭性的打击,原居住于地底深处的鬼怪逃窜到了地面。凶兽突破封印的那一刻,向全世界散播了一种能量,这种未知的能量导致人类的语言沟通、文字识别、知识水平退回了万年之前,人类无以对抗,溃不成军,现代文明
遭到大肆的破坏甚至彻底毁灭,伤亡惨重。此次事件被称为“大劫难”事件
【玩法介绍】
沙盒 冒险 RPG 生存 建造类。基于中国神话架空世界观
在末世环境下,你将扮演一个无法转世但是被引导的游魂,来到第九号神界
由于“大劫难”事件,神界惨遭破坏。
你将帮助修复神界。开始了在神界之海上的冒险历程。
你不仅需要随时准备和凶兽战斗,还要注意自己有可能随时被饿死的风险。
你可以在船只上修建你的房屋基地,农场。
收集上古诸神的灵躯获得他们的力量。
【灵躯系统】
灵躯技术有上古女娲所创,但是不具有灵魂,可以在世界里收集各种灵躯,学习解锁灵躯身上的技能
灵躯有品级划分,分 天、地、玄、黄
天字号灵躯一般为巨形,或者是曾经的真神之躯,非常稀有少见
地字号灵躯一般是产生变异形态的人形或者怪物形
玄字号灵躯一般为人形态,拥有一些特殊能力
黄字号灵躯为普通人形或者小型动物形态
【怪物设计】
游戏是我个人全职和一名兼职美术2人共同开发,游戏的一些设计早已在我之前有所构思,记录在我的一个小本本里,之前是利用业余时间断断续续开发很慢,现在决定全职开发。计划一年之内做完。目前目标是制作一个短流程的Demo验证与改善游戏的玩法。感兴趣的同学可以加Q群:951358574 参与测试提修改意见,后面我们会放出demo进行玩法测试和改善
对游戏感兴趣欢迎加群,会在群里不定期公布游戏的开发进度
游戏特性
- 中国神话世界观
- 生存建造
- 沙盒冒险
- 末世神话